JS 模块化详解

Last Edited Time
Feb 9, 2022 07:33 AM
date
Feb 11, 2021
slug
js-module
status
Published
tags
NodeJS
JS Module
Blog
前端工程
NPM
必读系列
summary
模块化总结笔记
type
Post
目录

模块化详解

大致对比:
  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
  • 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行
  • CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置
总结:
  • CommonJS规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的,这并不适合在浏览器环境,因为同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的,因此有了AMD CMD解决方案。
  • AMD规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。
  • CMD规范与AMD规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在Node.js中运行。不过,依赖SPM 打包,模块的加载逻辑偏重
  • ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
notion image

全局函数模式

将不同的功能封装成不同的全局函数

Namespace 模式

封装成简单的对象
let myModule = {
  data: 'www.baidu.com',
  foo() {
    console.log(`foo() ${this.data}`)
  },
  bar() {
    console.log(`bar() ${this.data}`)
  }
}
myModule.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据
myModule.foo() // foo() other data

IIFE 模式

匿名函数自执行闭包, 早期 JS 插件, JQuery, Lowdash, 以及现在的 webpack 都在用
// module.js文件
(function(window, $) {
  let data = 'www.baidu.com'
  //操作数据的函数
  function foo() {
    //用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
    $('body').css('background', 'red')
  }
  function bar() {
    //用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() //内部调用
  }
  function otherFun() {
    //内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  //暴露行为
  window.myModule = { foo, bar }
	// IIFE模式增强 : 引入依赖, 这就是现代模块实现的基石
})(window, jQuery)

CommonJS

💡
在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

特点

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
  • 输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
  • CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性

代码

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};
// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;

console.log(counter);  // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
// 这是因为counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。

AMD

💡
AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数, 一般使用 RequireJS

特点

  • 每个资源只会请求一次
  • 引入的js文件顺序固定, 能够清楚地显示依赖关系
  • 依赖到的资源会在第一时间加载

代码

AMD 定义:
//定义没有依赖的模块
define(function(){
   return 模块
})
//定义有依赖的模块
define(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
   return 模块
})
require(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
   使用m1/m2
})
RequireJS 库:
// dataService.js文件
// 定义没有依赖的模块
define(function() {
  let msg = 'www.baidu.com'
  function getMsg() {
    return msg.toUpperCase()
  }
  return { getMsg } // 暴露模块
})

//alerter.js文件
// 定义有依赖的模块
define(['dataService'], function(dataService) {
  let name = 'Tom'
  function showMsg() {
    alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
  }
  // 暴露模块
  return { showMsg }
})

// main.js文件
(function() {
  require.config({
    baseUrl: 'js/', //基本路径 出发点在根目录下
    paths: {
      //映射: 模块标识名: 路径
      alerter: './modules/alerter', //此处不能写成alerter.js,会报错
      dataService: './modules/dataService'
    }
  })
  require(['alerter'], function(alerter) {
    alerter.showMsg()
  })
})()

// <!-- 引入require.js并指定js主文件的入口 -->
// <script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>

CMD

特点

  • CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行
  • CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点

代码

CMD 定义:
//定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  exports.xxx = value
  module.exports = value
})

//定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  //引入依赖模块(同步)
  var module2 = require('./module2')
  //引入依赖模块(异步)
    require.async('./module3', function (m3) {
    })
  //暴露模块
  exports.xxx = value
})

define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})
SeaJS 使用:
// module1.js文件
define(function (require, exports, module) {
  //内部变量数据
  var data = 'atguigu.com'
  //内部函数
  function show() {
    console.log('module1 show() ' + data)
  }
  //向外暴露
  exports.show = show
})

// module2.js文件
define(function (require, exports, module) {
  module.exports = {
    msg: 'I Will Back'
  }
})

// module3.js文件
define(function(require, exports, module) {
  const API_KEY = 'abc123'
  exports.API_KEY = API_KEY
})

// module4.js文件
define(function (require, exports, module) {
  //引入依赖模块(同步)
  var module2 = require('./module2')
  function show() {
    console.log('module4 show() ' + module2.msg)
  }
  exports.show = show
  //引入依赖模块(异步)
  require.async('./module3', function (m3) {
    console.log('异步引入依赖模块3  ' + m3.API_KEY)
  })
})

// main.js文件
define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})

// 在index.html中引入
// <script type="text/javascript">
//   seajs.use('./js/modules/main')
// </script>

ES6 Module

💡
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

特点

  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
  • 因为静态化特性, 方便实现 Tree Shaking, 代码提示等功能

代码

/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
    return a + b;
};
export { basicNum, add };

/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
    ele.textContent = add(99 + basicNum);
}

Reference